Las Grandes Ligas anunciaron que para la temporada 2026 entrará en operación a tiempo completo el Sistema de Retos ABS (Automated Balls and Strikes), luego de años de pruebas en ligas menores, pretemporada y eventos especiales.
¿Qué es el Sistema de Retos ABS?
Es una tecnología impulsada por T-Mobile que permite que los equipos soliciten una revisión inmediata de las decisiones del árbitro del plato respecto a bolas y strikes. Un sistema híbrido que combina el juicio humano con asistencia tecnológica (Hawk-Eye) para mejorar la precisión de las decisiones arbitrales.
Detalles clave del funcionamiento
Cada equipo tendrá dos retos por juego para revisar decisiones de bolas o strikes.
En caso de entradas extra (a partir del 10º inning), los equipos que queden sin retos al iniciar esas entradas podrán recibir retos adicionales.
Los retos los podrá hacer el bateador, el lanzador o el receptor inmediatamente después de la sentencia arbitral; no lo hace el manager ni otro jugador desde el dugout.
La revisión se mostrará al público presente mediante pantalla de video y también en la transmisión.
Durante la pretemporada 2025 se promediaron 4.1 retos por juego, y cada revisión tomó en promedio 13.8 segundos.
¿Por qué este sistema?
Busca un equilibrio entre mantener el papel humano en la arbitrariedad y mejorar la precisión. No será un “robot umpire” que dictamine automáticamente todas las bolas y strikes.
Ha sido bien recibido en fases de prueba por jugadores, árbitros y aficionados.
Se realizaron análisis de preferencias: la mayoría de los jugadores y fanáticos prefirieron un sistema con retos antes que eliminar completamente la discrecionalidad arbitral.
Impactos esperados
Mayor justicia en jugadas cerradas de bolas y strikes, que pueden cambiar el curso de un juego.
Más pausas por revisión, aunque los datos muestran que el tiempo añadido no será muy grande (?14 segundos por reto).
Estrategia añadida en cómo y cuándo usar los retos disponibles.
Posible ajuste de la zona de strike estándar con base en los datos del ABS, lo que podría generar diferencias con lo que los árbitros humanos acostumbran.
